App Store
Hvorfor blev min app afvist i App Store?
Først det, der plejer at lette: omkring hver femte afvisning ender med at blive godkendt. En afvisning er oftere en rettelsesanmodning end en dom. Og de to tal, alle citerer om ventetid og om afvisningsgrunde, er begge gengivet forkert.
Hvor lang tid det faktisk tager
To forskellige tidsvinduer. Den udbredte version, “90 procent inden for 24 timer”, har Apple aldrig sagt.
Forskellen betyder noget, hvis du planlægger en lancering. Et dusin sider på dansk og engelsk skriver, at 90 procent er igennem på et døgn. Regn i stedet med to døgn for de fleste — og husk, at det er review-tiden, ikke tiden til at få rettet det, de finder.
Tallene for 2025
| 2025 | |
|---|---|
| Indsendelser gennemgået | 9.100.620 |
| Afvist | 2.093.244 |
| Efterfølgende godkendt | 387.087 |
Efter min egen beregning er det en afvisningsrate på omkring 23 procent, og af de afviste blev omkring 18 procent godkendt senere. De to procenter er mine, ikke Apples — de står ikke i rapporten, men de følger direkte af tallene.
Så den rigtige forventning er: knap hver fjerde indsendelse bliver afvist, og knap hver femte afvisning bliver vendt. Hvis du lige har fået en, er du i en meget almindelig situation.
Den tabel, alle citerer, findes ikke længere
Hvis du har søgt på det her, har du formentlig set en liste over, hvor stor en procentdel af afvisningerne der skyldes hver enkelt retningslinje — typisk med 2.1 og 4.3 i toppen.
Den tabel pensionerede Apple for år tilbage. Den bliver stadig citeret overalt, også på sider skrevet i år. Det, der findes i dag, er en opdeling pr. afsnit i Apples transparensrapport, og den giver et andet billede end de gamle tal.
Og den mest citerede enkeltstørrelse er også forkert gengivet. Retningslinje 2.1 beskrives som grunden til “over 40 procent af alle afvisninger”. Apples formulering handler om over 40 procent af de uafklarede forhold — altså af de åbne punkter i en sag, ikke af afvisningerne. Det er en anden og meget mindre dramatisk påstand.
Hvad det koster at være der
Apple oplyser prisen for udviklerprogrammet som 99 USD om året. Jeg har ikke kunnet verificere en officielt oplyst kronepris, så jeg sætter ikke et kronebeløb på — regn med dollarprisen plus kurs og eventuelle gebyrer.
Til sammenligning er Google Play 25 USD som en engangsbetaling, ikke et årligt beløb. Det bliver ofte skrevet som en årlig udgift, og det er det ikke.
Hvad jeg selv ville tjekke, inden jeg indsendte
Listen her er min egen og bygger på de runder jeg selv har været igennem — ikke på Apples statistik:
- Kan en reviewer komme ind? Vedlæg en demobruger der virker, og tjek at den virker i dag. Et login, der fejler, er den hurtigste vej til en afvisning.
- Er der en vej uden om login? Hvis appen viser indhold, der ikke kræver en konto, skal den kunne nås uden konto.
- Betaler nogen uden om Apple? Digitalt indhold, der kan købes i appen, skal normalt gennem Apples køb. Det er en af de dyreste ting at opdage sent, fordi det sjældent er en tekstrettelse.
- Er privatlivsoplysningerne i App Store Connect rigtige? De skal matche, hvad appen faktisk indsamler — også det, dine SDK’er indsamler.
- Er der noget, der ser halvfærdigt ud? Pladsholdertekst, tomme skærme og knapper, der ikke gør noget, læses som en ufærdig app.
- Har du svaret på det, de skrev? Når først der er en dialog, er den hurtigste vej igennem et præcist svar på det konkrete punkt — ikke en ny version med ændringer, de ikke har bedt om.
Og det praktiske råd, der betyder mest for en lancering: indsend tidligt nok til at kunne tabe to runder. Review-tiden er kort; din egen rettetid er det ikke.
Kilder. Review-tider og afvisningstal: Apples egne oplyste review-tider for App Review og Apples transparensrapport for App Store for 2025 — 9.100.620 gennemgåede indsendelser, 2.093.244 afviste og 387.087 efterfølgende godkendte. Afvisningsraten på cirka 23 procent og andelen på cirka 18 procent, der vendes, er mine egne beregninger og står ikke i rapporten. At procenttabellen pr. retningslinje er pensioneret, og at formuleringen om retningslinje 2.1 handler om uafklarede forhold og ikke om afvisninger: Apples eget materiale, gengivet — ikke citeret ordret. Priser: Apple oplyser 99 USD for Apple Developer Program; jeg har ikke fundet en officielt oplyst kronepris. Google Play oplyses som 25 USD som engangsbetaling. Tjeklisten nederst er min egen erfaring og ikke Apples vejledning. Alt hentet 9.-10. oktober 2026.
Sidder du fast i en afvisning?
Send mig afvisningsteksten og det du har svaret. Jeg har været gennem flere runder med Apple og kan som regel se, om det er en formuleringssag eller noget der skal bygges om.
Skriv til mig →